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Aula CodeLibri

Material de diseño gráfico y desarrollo web: presentaciones interactivas sobre identidad, animación, edición digital y código, abiertas a quien quiera consultarlas.

  • 44 piezas
  • 6 rutas
  • 11 tópicos

Lo más nuevo · 7 de octubre

Loops de Motion Design, Primera Parte

Piezas de motion design en bucle, animadas paso a paso en After Effects: cómo se cierra un loop y cómo se planea, se bloquea y se pule, en cinco prácticas que parten de una escena dibujada por un script.

Luis E. Maldonado Gil35 láminas

Presentaciones interactivas

Láminas con laboratorios que responden al clic.

Identidad y marca

Signos identificadores

Los tipos de signo con que una organización se hace reconocible, y qué exige cada uno.

Elisa Espinoza Castillo24 láminas
Identidad y marca

Personalidad de marca: Aaker y arquetipos

Las dimensiones de Aaker y los arquetipos como herramienta para dar carácter a una marca.

Elisa Espinoza Castillo20 láminas
Identidad y marca

Fundamentos del color para la identidad

De la luz a la imprenta: cómo sale la paleta de una marca de su personalidad y cómo se especifica para cada salida.

Elisa Espinoza Castillo28 láminas
Código y web

Antecedentes y terminología de Internet

Qué es la red, de dónde viene y con qué vocabulario se habla de ella.

Luis E. Maldonado Gil27 láminas
Código y web

Código HTML: etiquetas y atributos

La estructura de un documento y el significado de cada etiqueta.

Luis E. Maldonado Gil30 láminas
Código y web

CSS: selectores, cascada y modelo de caja

Cómo se aplica el estilo y por qué una regla gana sobre otra.

Luis E. Maldonado Gil34 láminas
Código y web

Maquetación: Flexbox, Grid y diseño adaptable

Dónde se coloca cada bloque y cómo se reacomoda todo cuando la pantalla cambia de tamaño.

Luis E. Maldonado Gil31 láminas
Animación y movimiento

Antecedentes y técnicas de la animación

Del juguete óptico al fotograma digital, con la técnica detrás de cada etapa.

Luis E. Maldonado Gil47 láminas
Animación y movimiento

Gráficos animados y control del movimiento

Qué distingue a un gráfico animado y cómo se gobierna su temporización.

Luis E. Maldonado Gil21 láminas
Animación y movimiento

Los doce principios de la animación

Los principios de Disney explicados sobre movimiento en pantalla.

Luis E. Maldonado Gil32 láminas
Animación y movimiento

Los doce principios del motion graphics

Los doce principios del motion graphics construidos en vivo: doce laboratorios que se manipulan en la propia lámina, y ejemplos de interfaces reales al lado.

Luis E. Maldonado Gil25 láminas
NuevoAnimación y movimiento

El editor de gráficos de After Effects

Cómo se lee y cómo se dibuja una curva de animación, con seis ejercicios guiados por principios de animación y de motion graphics, sus scripts y sus expresiones.

Luis E. Maldonado Gil26 láminas
Práctica profesional

SAT para diseñadores: mitos y realidades

Lo que hay que saber del SAT antes de egresar: qué régimen te toca, doce mitos desmontados y la diferencia entre bruto y neto.

Elisa Espinoza Castillo17 láminas
Práctica profesional

Responsabilidad y compromiso profesional del diseñador gráfico

Qué compromisos adquiere quien firma un trabajo de diseño.

Luis E. Maldonado Gil22 láminas
Práctica profesional

Habilidades y aptitudes para el campo laboral

Las especialidades del campo, lo que buscan los empleadores y cómo se demuestra.

Luis E. Maldonado Gil31 láminas
Práctica profesional

El C.V. profesional: características, atributos y elementos esenciales

Qué es un currículum, los tres tipos que existen y cómo elegir el que le conviene a tu experiencia.

Elisa Espinoza Castillo28 láminas
NuevoAnimación y movimiento

Loops de Motion Design, Primera Parte

Piezas de motion design en bucle, animadas paso a paso en After Effects: cómo se cierra un loop y cómo se planea, se bloquea y se pule, en cinco prácticas que parten de una escena dibujada por un script.

Luis E. Maldonado Gil35 láminas

Rutas de estudio

Varias piezas en un orden con sentido.

Tutoriales en video

Paso a paso, para seguirlos con el programa abierto.

Enseñanza y evaluación

Comunicación y aprendizaje: Lasswell y Lewin

Dos modelos cl?sicos para pensar qu? ocurre cuando se comunica para ense?ar.

Luis E. Maldonado Gil4:44
Animación y movimiento

Introducción a After Effects: la pelota, parte 1

El primer ejercicio de toda animación —la pelota que bota— con lo mínimo del programa.

Luis E. Maldonado Gil1:05:46
Animación y movimiento

Introducción a After Effects: la pelota, parte 2

Continuación del ejercicio: temporización, peso y acabado del movimiento.

Luis E. Maldonado Gil41:50
Animación y movimiento

El principio de arcos, animado

Uno de los doce principios llevado a la práctica, con el programa delante.

Luis E. Maldonado Gil39:55
Animación y movimiento

Shape layers desde Illustrator

Llevar un vector de Illustrator a After Effects y dejarlo en condiciones de animarse.

Luis E. Maldonado Gil58:36
Animación y movimiento

Masking y ondas en After Effects

Máscaras para revelar y ocultar, y el movimiento de onda que se construye con ellas.

Luis E. Maldonado Gil51:49
Animación y movimiento

Contadores dinámicos en After Effects

Cifras que cuentan solas con expresiones, sin animar fotograma a fotograma.

Luis E. Maldonado Gil44:11
Animación y movimiento

Animación de imagotipo en After Effects

Cómo se anima una marca: del archivo vectorial a la pieza que la presenta en movimiento.

Luis E. Maldonado Gil47:20
Animación y movimiento

Cámaras y planos en After Effects

La cámara del programa y cómo encuadra, y qué cambia respecto a mover las capas.

Luis E. Maldonado Gil1:48:15
Animación y movimiento

Plantillas MOGRT para Premiere Pro

Empaquetar una animación de After Effects para que se edite desde Premiere sin abrirla.

Luis E. Maldonado Gil50:17
Animación y movimiento

Dolly zoom en After Effects

El efecto que aleja el fondo mientras el sujeto se queda quieto, construido paso a paso.

Luis E. Maldonado Gil1:13:33
Animación y movimiento

Parallax y multiplano

La profundidad que se finge separando planos: la técnica del multiplano, hoy.

Luis E. Maldonado Gil1:05:17
Herramientas y software

Modos de color en Figma

Un mismo diseño en claro y en oscuro sin duplicar pantallas.

Luis E. Maldonado Gil17:33
Herramientas y software

Barra de navegación inferior

La barra de abajo en móvil: iconos, estado activo y transiciones.

Luis E. Maldonado Gil39:11
Herramientas y software

Barra de navegación superior

La barra de arriba de una aplicación, con sus estados y su comportamiento.

Luis E. Maldonado Gil48:47
Herramientas y software

Componente checkbox con variables

Un control que cambia de estado con variables, y el botón que lo devuelve al inicio.

Luis E. Maldonado Gil22:03
Herramientas y software

Componente de selección múltiple

Cómo se arma un control de varias opciones que se comporta como el de verdad.

Luis E. Maldonado Gil31:45
Herramientas y software

Probar un prototipo de Figma con Maze

Montar una prueba de usabilidad sobre el prototipo y leer lo que devuelve.

Luis E. Maldonado Gil32:32
Herramientas y software

ePub fluido en InDesign, parte 1

Qué distingue a un ePub fluido de un PDF, y cómo se prepara el documento.

Luis E. Maldonado Gil41:29
Herramientas y software

ePub fluido en InDesign, parte 2

Estilos y jerarquía: lo que hace que el texto se recoloque bien en cualquier pantalla.

Luis E. Maldonado Gil25:31
Herramientas y software

ePub fluido en InDesign, parte 3

Imágenes, anclajes y objetos que tienen que viajar con el texto.

Luis E. Maldonado Gil23:27
Herramientas y software

ePub fluido en InDesign, parte 4

Exportar, revisar y corregir lo que el lector va a encontrarse.

Luis E. Maldonado Gil17:27
Herramientas y software

PDF interactivo: mostrar y ocultar

Botones que revelan y esconden contenido dentro de un PDF.

Luis E. Maldonado Gil36:51
Animación y movimiento

Tipos de planos y encuadres

El repertorio de encuadres y qué dice cada uno de ellos.

Luis E. Maldonado Gil3:11
Animación y movimiento

GIFs en Photoshop

Animación cuadro a cuadro y salida al formato que sigue circulando por todas partes.

Luis E. Maldonado Gil43:21
Código y web

Slider con Image Slider Maker y VS Code

Generar un carrusel y llevarlo a una página escribiendo el HTML a mano.

Luis E. Maldonado Gil24:11

Documentos

Para leer, consultar y citar.

Todo el catálogo

Identidad y marca

Signos identificadores

Los tipos de signo con que una organización se hace reconocible, y qué exige cada uno.

Elisa Espinoza Castillo24 láminas
Identidad y marca

Personalidad de marca: Aaker y arquetipos

Las dimensiones de Aaker y los arquetipos como herramienta para dar carácter a una marca.

Elisa Espinoza Castillo20 láminas
Identidad y marca

Fundamentos del color para la identidad

De la luz a la imprenta: cómo sale la paleta de una marca de su personalidad y cómo se especifica para cada salida.

Elisa Espinoza Castillo28 láminas
Código y web

Antecedentes y terminología de Internet

Qué es la red, de dónde viene y con qué vocabulario se habla de ella.

Luis E. Maldonado Gil27 láminas
Código y web

Código HTML: etiquetas y atributos

La estructura de un documento y el significado de cada etiqueta.

Luis E. Maldonado Gil30 láminas
Código y web

CSS: selectores, cascada y modelo de caja

Cómo se aplica el estilo y por qué una regla gana sobre otra.

Luis E. Maldonado Gil34 láminas
Código y web

Maquetación: Flexbox, Grid y diseño adaptable

Dónde se coloca cada bloque y cómo se reacomoda todo cuando la pantalla cambia de tamaño.

Luis E. Maldonado Gil31 láminas
Animación y movimiento

Antecedentes y técnicas de la animación

Del juguete óptico al fotograma digital, con la técnica detrás de cada etapa.

Luis E. Maldonado Gil47 láminas
Animación y movimiento

Gráficos animados y control del movimiento

Qué distingue a un gráfico animado y cómo se gobierna su temporización.

Luis E. Maldonado Gil21 láminas
Animación y movimiento

Los doce principios de la animación

Los principios de Disney explicados sobre movimiento en pantalla.

Luis E. Maldonado Gil32 láminas
Animación y movimiento

Los doce principios del motion graphics

Los doce principios del motion graphics construidos en vivo: doce laboratorios que se manipulan en la propia lámina, y ejemplos de interfaces reales al lado.

Luis E. Maldonado Gil25 láminas
NuevoAnimación y movimiento

El editor de gráficos de After Effects

Cómo se lee y cómo se dibuja una curva de animación, con seis ejercicios guiados por principios de animación y de motion graphics, sus scripts y sus expresiones.

Luis E. Maldonado Gil26 láminas
Práctica profesional

SAT para diseñadores: mitos y realidades

Lo que hay que saber del SAT antes de egresar: qué régimen te toca, doce mitos desmontados y la diferencia entre bruto y neto.

Elisa Espinoza Castillo17 láminas
Práctica profesional

Responsabilidad y compromiso profesional del diseñador gráfico

Qué compromisos adquiere quien firma un trabajo de diseño.

Luis E. Maldonado Gil22 láminas
Práctica profesional

Habilidades y aptitudes para el campo laboral

Las especialidades del campo, lo que buscan los empleadores y cómo se demuestra.

Luis E. Maldonado Gil31 láminas
Práctica profesional

El C.V. profesional: características, atributos y elementos esenciales

Qué es un currículum, los tres tipos que existen y cómo elegir el que le conviene a tu experiencia.

Elisa Espinoza Castillo28 láminas
Enseñanza y evaluación

Comunicación y aprendizaje: Lasswell y Lewin

Dos modelos cl?sicos para pensar qu? ocurre cuando se comunica para ense?ar.

Luis E. Maldonado Gil4:44
Enseñanza y evaluación

Bloom, la era de la IA y SOLO

Los niveles de Bloom leidos junto a los verbos que cambian cuando hay IA de por medio, y su correspondencia con la profundidad de SOLO.

Luis E. Maldonado GilDocumento
Animación y movimiento

Introducción a After Effects: la pelota, parte 1

El primer ejercicio de toda animación —la pelota que bota— con lo mínimo del programa.

Luis E. Maldonado Gil1:05:46
Animación y movimiento

Introducción a After Effects: la pelota, parte 2

Continuación del ejercicio: temporización, peso y acabado del movimiento.

Luis E. Maldonado Gil41:50
Animación y movimiento

El principio de arcos, animado

Uno de los doce principios llevado a la práctica, con el programa delante.

Luis E. Maldonado Gil39:55
Animación y movimiento

Shape layers desde Illustrator

Llevar un vector de Illustrator a After Effects y dejarlo en condiciones de animarse.

Luis E. Maldonado Gil58:36
Animación y movimiento

Masking y ondas en After Effects

Máscaras para revelar y ocultar, y el movimiento de onda que se construye con ellas.

Luis E. Maldonado Gil51:49
Animación y movimiento

Contadores dinámicos en After Effects

Cifras que cuentan solas con expresiones, sin animar fotograma a fotograma.

Luis E. Maldonado Gil44:11
Animación y movimiento

Animación de imagotipo en After Effects

Cómo se anima una marca: del archivo vectorial a la pieza que la presenta en movimiento.

Luis E. Maldonado Gil47:20
Animación y movimiento

Cámaras y planos en After Effects

La cámara del programa y cómo encuadra, y qué cambia respecto a mover las capas.

Luis E. Maldonado Gil1:48:15
Animación y movimiento

Plantillas MOGRT para Premiere Pro

Empaquetar una animación de After Effects para que se edite desde Premiere sin abrirla.

Luis E. Maldonado Gil50:17
Animación y movimiento

Dolly zoom en After Effects

El efecto que aleja el fondo mientras el sujeto se queda quieto, construido paso a paso.

Luis E. Maldonado Gil1:13:33
Animación y movimiento

Parallax y multiplano

La profundidad que se finge separando planos: la técnica del multiplano, hoy.

Luis E. Maldonado Gil1:05:17
Herramientas y software

Modos de color en Figma

Un mismo diseño en claro y en oscuro sin duplicar pantallas.

Luis E. Maldonado Gil17:33
Herramientas y software

Barra de navegación inferior

La barra de abajo en móvil: iconos, estado activo y transiciones.

Luis E. Maldonado Gil39:11
Herramientas y software

Barra de navegación superior

La barra de arriba de una aplicación, con sus estados y su comportamiento.

Luis E. Maldonado Gil48:47
Herramientas y software

Componente checkbox con variables

Un control que cambia de estado con variables, y el botón que lo devuelve al inicio.

Luis E. Maldonado Gil22:03
Herramientas y software

Componente de selección múltiple

Cómo se arma un control de varias opciones que se comporta como el de verdad.

Luis E. Maldonado Gil31:45
Herramientas y software

Probar un prototipo de Figma con Maze

Montar una prueba de usabilidad sobre el prototipo y leer lo que devuelve.

Luis E. Maldonado Gil32:32
Herramientas y software

ePub fluido en InDesign, parte 1

Qué distingue a un ePub fluido de un PDF, y cómo se prepara el documento.

Luis E. Maldonado Gil41:29
Herramientas y software

ePub fluido en InDesign, parte 2

Estilos y jerarquía: lo que hace que el texto se recoloque bien en cualquier pantalla.

Luis E. Maldonado Gil25:31
Herramientas y software

ePub fluido en InDesign, parte 3

Imágenes, anclajes y objetos que tienen que viajar con el texto.

Luis E. Maldonado Gil23:27
Herramientas y software

ePub fluido en InDesign, parte 4

Exportar, revisar y corregir lo que el lector va a encontrarse.

Luis E. Maldonado Gil17:27
Herramientas y software

PDF interactivo: mostrar y ocultar

Botones que revelan y esconden contenido dentro de un PDF.

Luis E. Maldonado Gil36:51
Animación y movimiento

Tipos de planos y encuadres

El repertorio de encuadres y qué dice cada uno de ellos.

Luis E. Maldonado Gil3:11
Animación y movimiento

GIFs en Photoshop

Animación cuadro a cuadro y salida al formato que sigue circulando por todas partes.

Luis E. Maldonado Gil43:21
Código y web

Slider con Image Slider Maker y VS Code

Generar un carrusel y llevarlo a una página escribiendo el HTML a mano.

Luis E. Maldonado Gil24:11
NuevoAnimación y movimiento

Loops de Motion Design, Primera Parte

Piezas de motion design en bucle, animadas paso a paso en After Effects: cómo se cierra un loop y cómo se planea, se bloquea y se pule, en cinco prácticas que parten de una escena dibujada por un script.

Luis E. Maldonado Gil35 láminas